这个冬天玩什么:巨龙魔法,钢铁信仰——战锤

一到了冬天,就只想做条咸鱼窝在家里看看剧,翻翻书,最重要的,找个可以打发时间的游戏玩下去。游戏一开一关,一下午就过去了。那么这个冬天玩些什么可以熬过去呢,今天就先来到本咸鱼的零分安利课堂,给大家来推荐一款适合杀时间,玩家口碑又不错的作品——《战锤全面战争2》。

如果说之前的历史系列全战可能需要一些历史知识才能充分代入的话,那么这次CA带来的战锤系列可以说是新手接触全面战争的最佳时机了。当《战锤全面战争》发布之时,IGN打出了8.6的不错分数,至今销量已经达到了180w左右,可以说这次CA对全面战争系列进行的巨大更新是正确的。(尽管因为官方中文取消事件被刷了一波差评,但是玩家对本作的评价依然是可圈可点),999968开奖直播。经过一大堆DLC的更新,战锤一代已经有了一个很完整的体验。

在这个基础上,CA趁热打铁,继续推出了《战锤全面战争2》。二代本体的游戏机制建立在“大漩涡”之上。在中古战锤的背景之中,大漩涡是精灵族建立起来用来抵抗恶魔入侵的,大漩涡吸纳了整个世界的魔法之风使得恶魔在凡世的形态极不稳定,最终精灵击退了恶魔的入侵。而二代的故事就围绕着争夺大漩涡而展开。

和一代一样,二代初始只有四个种族可选(其他种族在随后的更新与DLC中添加),分别是:高等精灵,黑暗精灵,蜥蜴人和鼠人。玩家需要在游戏进程中收集“祭祀资源”来开启大漩涡祭祀,并通过最终的大漩涡战役取得整个战争的胜利。每个派系都有自己的派系特色:高等精灵的议会密谋,黑暗精灵的黑色方舟和奴隶经济,蜥蜴人的灵脉巨网,鼠人的粮食系统。除了大漩涡祭礼之外,每个派系都有四个小祭礼可以进行,玩家可以开启这些祭礼来取得战役中的优势。在战役地图中添加了气候适宜度的设定,每一种族在气候不适宜或者气候恶劣的地区的建设会严重受阻,无论是建造时间还是成本上。

战斗方面,高等精灵和黑暗精灵由于设定显得有些雷同(毕竟同根同源),而蜥蜴人的侏罗纪公园和鼠人的黑科技大军也跟玩家与一代完全不同的感觉。同时,本作还添加了各种各样丰富的战斗动作,像巨兽,领主之间的战斗以及巨兽的处决动作。和历史系列的全战最大的不同就在于英雄,巨兽和魔法的加入。满神装的英雄可以真正的做到英雄无敌,也给全站带来了RPG元素,巨兽可以轻松突破整条步兵阵线,需要玩家使用专门的反大型部队来针对,而大型的AOE魔法则可以瞬间收割上百人头。